于“着火”状态,处于“着火”状态时火焰抗性大幅度降低。
冰冻
一定几率使敌人处于“冰冻”状态,处于“冰冻”状态时冰寒抗性大幅度降低。
黑暗
一定几率使敌人处于“黑暗”状态,处于“黑暗”状态时攻击命中率大幅度降低。
攻击等级与攻击力:
攻击等级与攻击力
攻击等级的重要性高于武器本身的攻击力,即便是你的武器伤害再高,如果你的攻击等级无法胜过敌人的防御等级,那么你的高伤害武器是无法发挥出全部效果。你所造成的伤害会根据你的攻击等级与敌人防御等级的关系按比例减免,如果相差太多,你所造成的所有伤害将会全部被敌人的防御忽略。只有当你的攻击等级完全胜过敌人的防御等级,你所造成的伤害将是你武器的全额伤害。