NPC分析篇.关于NPC的分析文章很多,这里就不在缀述.主要把几个主流的NPC分析一下
安吉丽娜
力量(6)敏捷(8)体质(6)灵巧(6)智慧(3)魅力(4)能力值总合:33
优点:*从能力值来看,完全可以取代战士,而且战士的姿势,阿黛尔.莉娜几乎都能够使用
*敏捷(8)让她拥有比战士更快的攻速,配合双刀姿势(少数能使用双刀姿势的角色),相信攻击输出能高出战士一大截
缺点:*没有职业专属技能-激怒,在引怪这方面比不上战士
*最致命的缺点,那就是无法装备重装,进行很多高级任务都有被大群大群怪包围的可能,防御薄弱也是隐藏的危机
格蕾丝
力量(4)敏捷(7)体质(4)灵巧(9)智慧(3)魅力(3)能力值总合:30
优点:*枪手型职业最重要的两个属性敏捷(影响攻诉、移动速度)、灵巧(影响射击攻击力、命中率及爆击率)都比较高
*格雷丝拥有完全的枪手姿势,还多了个听起来就很猛的"霰弹冲击"
缺点:*没有职业专属技能-集中
*体质少1,总血量会比枪手少那一咪咪
但是队伍中如果有道具师,以上两个缺点完全可以忽视!!
家族集中技能12级时,小格与其持平状态,血少用散弹枪威吓可以补回,偶朋友散弹工会战中站一群敌对中间,单独一人撑了1分多钟
肯一个很内测主流的NPC.但是公测估计玩的人不多,过渡型不分析了.
穆力量(3)敏捷(3)体质(6)灵巧(4)智慧(7)魅力(7)能力值总合:30
优点:*体质6(但不代表HP跟战士一样多),拥有较高的血量,比起基本职业巫师、术士,能够更安心的施放范围魔法
*同时拥有巫师的辅助魔法和术士强力的攻击魔法,一言以蔽之:「强悍!」
缺点:*长相太过忧郁,爱好美丽事物的我实在很难放弃元素师来选择他......
*没有巫师觉醒技能.没有诅咒控场
克劳德:
力量(8)敏捷(5)体力(8)灵巧(5)智力(3)魅力(4)总(31)点
为什么刀剑商人的优势这么明显呢?原因很简单。就是HP多(所以说这个时候道具师的BUFF又有发挥的空间了)。其实玩过网络游戏的朋友都应该很了解。PK什么最重要?等级?错。等级必然重要。但是最重要的还是HP!血量的多少可以决定胜负的一瞬间,战士的基本属性是属于平均型的.而刀剑商人的属性是纯近战型职业的。
优点:*高血量高伤害.秒人如切菜
*比家族战士多个对空技能
缺点:*造型- =````!
*不能使用盾
总的属性点方面也比战士多1点。千万别小看这1点的属性。.人物觉醒后也就是100级后.每升1级是有附加属性的。每次1点。100后升级的困难程度大家也很明白。..所以说。1点也很重要了。
安德烈(力量7,体力7,敏捷6)
优点:*武器,敏捷高,双手武器附加的速度更快
*技能伤害大.回避高
缺点:*造型- =````!
至于格罗特这个NPC本人还没有用过.不予评价了.貌似N多NPC没有开放,以后肯定有更多好用的NPC浮现.
强弱方面:如果你不是职业玩家,还是喜欢那个玩那个,目标120级,娱乐,并非为了最强)