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思维与开拓的99次积累看卓越之剑一路走来


2007-10-23

    2007年后,是个相对特殊的时期,《卓越之剑》在韩国等地进行了公测,并一时间成为了各运营国家的最火爆产品。而就在大家期待国服早日开放的时候,在2007年还没有结束之前,《卓越之剑》再次更新新版内容,增加新地图,新NPC,新道具,以及超级战士模式等新鲜玩法,这样的更新速度,无不让游戏爱好者们所惊讶。而如果你对游戏领域不够了解的话,那么下边的这一数字可能会让你产生概念。玩过游戏的朋友都清楚游戏在运营期间要进行更新的,你可以随便拿出一款运营的游戏,数一下其更新过的次数。基本运营一年的游戏,其每周更新一次,一年也就是不到50次,而内容大多不会开放新鲜内容,因为这样的好内容要留用在资料片中。而《卓越之剑》,在正式全面公测前,已经进行了99次更新,这相当于其他游戏产品20年的更新量,在以前是难以想象的。

    看到了这些,相信你对《卓越之剑》的历史有了一个时间上的概念。总的来说,2005年之前,人们都还在想如何同时操作角色来进行MCC,而2007年后,站在玩家面前的,却是一个除了MCC系统之外,拥有超过数十个新鲜系统设计的全新游戏大作。而这99次的更新,也就如同是一个里程碑的记忆点一样,终于伴随着众人的好奇与期待,与《卓越之剑》一路走来!10月24日,让我们一起来见证,这99次后的辉煌。而那天,只是更辉煌的开始!

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职业与技能介绍
战 士: 职业介绍 可用技能
火枪手: 职业介绍 可用技能
道具师: 职业介绍 可用技能
巫 师: 职业介绍 可用技能
元素师: 职业介绍 可用技能
 
 
 
 
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