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仙剑之父为《仙剑OL》题序


来源:网络收集  时间:2007-10-6

从一代算起,12年了,仙剑终于有网络游戏了,我很期盼,大家也期盼很久了。要说这多年开发过程的曲折,可能不下于游戏剧情本身。所幸,在大宇的倾力打造和久游的慧眼识英雄的支持下,宝剑终于将要出鞘。

  有人说,仙剑是国产单机游戏最后的希望,我希望,仙剑online也能成为国产网游新的希望。

  有人问,玩仙剑单机的乐趣是剧情,玩仙剑online的乐趣是什么?

  我想,玩单机像是看电影,玩online则像是演电影。虽然二者都有剧本,但是前者得完全按剧本进行,不按导演的指示是会被卡的。而后者导演就是玩家们,希望游戏上市后,和大家一起畅游这美丽的奇幻武侠世界,诠释着属于您自己的精采故事。

  姚壮宪

  2007年9月

  姚仙在久游做客的留影


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  姚壮宪,台湾花莲县人。1990年毕业后完成《大富翁Ⅰ》,同年加入台湾大宇公司。1991年至1993年服兵役,退伍后完成了《大富翁Ⅱ》。1994年他创立了“狂徒”创作群,并于1996年7月带领“狂徒”完成了中国游戏巨作《仙剑奇侠传》,“姚仙”、“仙剑之父”之名遂广泛流传于仙剑Fans中。此后两年内,他又陆续完成《大富翁III》、《大富翁IV》。由于业绩卓越,于2000年担任软星科技(北京)有限公司总经理至今,又于2002年同时担任网星艾尼克斯史克威尔有限公司总经理至今。凭借《仙剑奇侠传》、《大富翁》系列游戏,姚仙已赫然成为中国乃至华人游戏圈中最著名的游戏制作人之一。

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