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如何培养战场意识(ALX篇)

2007-10-5

无论是TBC前还是TBC后,战场无疑是每一位刚到60或70级玩家必去的地方。战场的荣誉军装已经替代了三大副本以及G团声望装的地位。战场装方便易得的特点使许多人热衷于此。为了拿到更多的荣誉,我们不得不力求每一场都会获胜。为了获胜,我认为有必要让部落的兄弟们了解一下战场意识的重要性。


首先我们对战场双方阵营的情况作一下简单分析。联盟与部落优劣参半。联盟各服的人数普遍比部落少似乎已成定势。联盟的公会活动通常比较严谨,也很有制度。很少出现下副本没位置或挤位置、抢位置的现象。大多数大公会在双休日会开两个团,一个高级副本提升会员装备,另一个集中中级副本照顾新人。所以装备上部落并不占优势。想必大家也见过联盟国家队的装备不必多说。其实这与当初选择联盟阵营的目标与心态有关。而部落不是为了好看才在试练谷和丧钟镇诞生的,追根溯源就是为了杀人。部落的操作普遍比联盟强。联盟看到了不要生气,大概情况就是这样。部落的同仁们也不要骂,联盟的装备好也不是一纸空谈。我只是排除特例,概括地分析。


我在战场当指挥已经许久了。其实我认为战场的指挥并不需要像现在这样,甚至于排除所谓的指挥都可以。不要笑我自己拆台。作为指挥官,我并不能看到LM的所有动向,许多地方需要推测。本质上看,指挥忙于调动人员守7突击,不是坏事,但我也知道战场变数很多,忙于听命的兄弟们会厌倦的,何况BL战场情况复杂多变,人员素质不齐,不听指挥的、听话但不会玩的、过于积极的等等,都是弊端。所以我沉寂了一段时间总结了一下。现在我在这里废了半天话就是想阐明一点:要培养战场意识。如果每个人都有战场意识,指挥就是摆设,我自然也就下岗了。


而战场意识并非靠你我空谈就可以培养,况且还有许多人扭曲了战场意识的本意。ALX为例。不用我说,UT国家队指挥通常会说:1铁2木3矿,LR和我看家,拿来人及时喊……弟兄们一开门就都去了。结果经常是去了人要么死回来,要么苦战半天没人开7,或者占了7留守的人却很少。这时团长又会说:复活的继续冲,7下留人,**人多,去**速度……反反复复,终究顾此失彼。我想问问那些指挥官,咱们是同行,可是传统战术在如今又能有多大效用?


我指挥的方法并不另类,可以说很简单。前辈“暴霜露,斩荆棘”留下了难得可贵的方法:分队分点突击防守是必要的也是必需的。而我不知道有多少指挥官更深刻地认识到了铁匠铺的重要性。铁匠铺是灵活性很高的7点,占领它意味着占据战场的主动权。进可压兽,退可支援矿和木。我会挑选团中的精英开局拿下铁,始终守住。(如果对方很强也要不惜代价保住)矿和木看似是边缘化的2个7点两个都占最好,丢了一个也无妨。那就错了,木的位置不容忽视。由于地势较高,敌方除LR、D以外无人知晓具体防守人数,跑上来攻是没把握的。考虑到贼无处不在的情况,木终有被攻下的时候(通常很多人),这意味着兽的防守空前空虚。我会亲自带人去攻兽。LM必会做出反应。LM在木的人会直奔农而非兽,因为拿下农就会撼动BL心态,后方失守实为大忌。这时我会带人从另一侧拿下几乎无人守的木而非兽。同时让人佯攻矿。攻农的LM会被卡在铁农木3点间,如果LM的指挥官够冷静会让LM一起攻农。而农极有可能失守,但如

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