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对于天下2技能境界用钱砸的建议
来源:网络收集  时间:2007-10-5

  众所周知。天下2技能境界是一个非常好的形式。

  可是问题也出现了。
  
  初始技能需要的灵光次数少点。往后越来越多。
  
  大部分都都用钱砸的。然后挂按键。。。开始的技能很快就可以挂出来了。只要你等级跟的上。
  而问题是。后面的技能呢?需要的灵光次数越来越多,砸境界需要的钱也越来越大。而且。每个境界提高5%的概率。但是。不知道你们注意到没有,天下2技能发动的百分比,不是靠简单的推理的。比如说5%的概率发动XX技能,不是说你就可以发20下就能出来一下。它是说你要发出100下,才会出来5下。。。说不定是前5下,这样你要再发95次,再出来第2个100内的5下,说不定是最后5下。这样你说不定RP好的话,连续10下。把后面100内的5下到了前5下。这就是天下2的%比。。。 有误请大虾指出
  
  公测快出来了。对于很多新手来讲。初始技能可以稍微砸点钱。后面的也可以酌情砸。但是挂技能几乎是不可能了。这也决定了领悟新技能的难度。将大大提高。如上所说,砸一次技能提高5%灵光概率。初始的技能因为需要的灵光次数比较少。所以可以砸的次数多。境界可以高,出灵光的概率也高了。领悟的也快些。但是。后期技能呢?50+60+的技能不是很有钱的都只能砸2、3次,有钱的可以高点。比如说砸到第3境界。灵光概率达到了15%,你也要发100次技能。每100次出现15次,如果50+的某个技能需要100次的灵光。你要发几百次这个技能?攻击技能都还好。辅助技能呢?恢复时间那么慢。发几百次,要多久?
  
  所以,提个建议。既然低等级的技能需要的灵光次数少。那么。降低低境界技能的砸一次提高的灵光概率。如此而推。高等级技能砸一次提高的概率高一点。
  
  比如。记忆格子的第1行。调整为每砸一次提高4%概率。
        记忆格子的第2行。调整为每砸一次提高4.5%概率。
        记忆格子的第3行。调整为每砸一次提高5%概率。
        记忆格子的第4行。调整为每砸一次提高5.5%概率。
        记忆格子的第5行。调整为每砸一次提高6%概率。
        记忆格子的第6行。调整为每砸一次提高6.5%概率。(目前只开放到第6)
         ......
  
  公测要收费这个大家心里都清楚了(虽然官方没发布),到时候。不能挂技能。对于大多数不是商人的玩家来说。高境界的技能要如何去领悟?不仅仅花的是时间,精力,还有玩家们的血汗钱!
  
  以上个人总结。有错的地方希望大虾们提出(文明)。以免造成新人们的误解!谢谢!

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