JX和其他各职业的不平衡,大家已经是有目共睹了.
JX高功高血高防高反震,里面的随便一样都对于JS一贯主张的职业平衡是莫大的耻笑.
高功高血高防高反震对于WS的脆皮,SS的贫血,医生的低攻击力,各种功法宠 那一样不是致命的伤害..
前面说了那么多废话 还不是今天的主题 ,今天主要是想说下JX的英雄技能火力吸引对于医生这个无攻击 纯辅助的职业是最深的打击...
先介绍火力吸引: 主动技能 有一定几率吸引对手的攻击, 再来看下YS这个纯辅助的职业,单加 群加 加蓝 加功 加精神 加命中 加防御 加灵巧 还有一次毒290HP的金针.
明白人肯定现在就能看出来了吧 .一个高等级JX 血少说上5000 . 在YS和JX的PK中 , JX第一回合出手就先把YS的宠秒了 然后剩下一个YS . 第2,3回合JX给宠和自己用上火力吸引. (大家注意 火力吸引这个技能属性.) 在后面的回合中,任凭YS如果反抗都无效 因为医生的所以技能都有至少有32%的几率给对方加了!!! 这是何等的恐怖 有兴趣的同学可以去试试. 附加
说到这里也差不多了,今天提出这个问题,是想让火石的工作组大哥大姐们 JS的工作人员们 注意下这个问题, JX这技能说得厉害点是BT了 说得简单点是职业不平衡.
建议是否可以考虑把这个技能改为:主动技能 给本方成员一个标记,几率和技能等级相关,1J技能32% 持续4回合,每升一级+2%, 只能对攻击技能有效 对增益 加血 加蓝等辅助技能无效.
谢谢大家的观看,非常希望大家提出各种意见,觉得可以的打个赏,#45觉得不好的也别打脸#56
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