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澄清大家的一个误解——为什么人族防空塔可以攻击巨神像?
时间:2007-10-3
在暴雪的演示动画中,
我们可以清楚地看到神族的巨神像正在被人族的防空塔攻击! 有的网友就此得出结论认为 SC2中人族防空塔可对地, 甚至认为碉堡在SC2中会变得很垃圾。 这种说法实际上是错误的。 因为从各种资料来看防空塔依然只能对空攻击。 在演示动画中,我们可以看到, 防空塔并不攻击更早到达的狂热和不朽, 而只对巨神像猛发导弹。 为什么防空塔会作出这样的攻击选择呢? 只因为巨神像长得太高了 , 以至于只能打高处飞行单位的防空能够朝它射击。 这个理由可能有些搞笑, 但从多方资料来看事实确实如此。 巨神像可能是SC2里最奇特的一种新单位, 甚至可以说是不同于传统的 陆军/空军 的一种新型单位类型。 因为长得太高, 它有着空军才有的一些特性,比如可以跨越高低差地形、会被防空单位攻击等; 但又因为其依靠着地的双脚行动, 巨像同样有着陆军的普遍特性,比如会被近战单位攻击,无法穿越“太空”、“水面”等等。 和现实生活中一样,高有高的好处也有高的烦恼, 在一个防守密集的基地里,巨神像将会同时受到碉堡/防空塔 或者 地刺/防空的双重照顾, 这种虐待恐怕一般的单位很难体验。 由此,我们不由得产生一些遐想(瞎想), 比如人族的大脚机器人和巨神像打起来会是什么样的一个场面? 是用枪、用导弹、还是两个武器一期招呼 (当然前提是Goliath同志不被玻璃渣干掉, 从演示动画来看,SC2里的单位似乎可以同时攻击陆空目标, 这一点可以看看大决战中的大和…… ) |
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