作战了。玩家可以选择五大阵营(俄罗斯,乌克兰, 英国,德国, 法国),最多可以一对七作战。这中间也有不少花样,玩家可以选择一开始有没有基地,有没有矿石,或是侦查好的视野 会不会消失等 。还有一条tech level(技术水平)选项,从1级到10级,如果选1级,那只有小米加步枪;那如果是选10级呢?嘿嘿,告诉你一句话,小心原子弹!
● 全新的战略——《Command & Conquer: Tiberian Sun》(命令与征服:泰伯利亚之日)
Command & Conquer:Tiberian Sun(命令与征服:泰伯利亚之日)
发行公司:Electronic Arts
开发公司:Westwood Studios
发行日期:1999年10月
大家如果仔细看看游戏截图就会发现,与1代相比,《泰伯利亚之日》画面上的物体体积变小了,看上去感觉象是摄影机镜头拉远了似的,这样使玩家可以在同样的屏幕尺寸上看到更多的范围。
![儿时梦想![命令与征服]经典系列回顾](/ra/UploadFiles_5477/200709/2007928111022713.jpg)
虽然物体体积变小了,但它们被美工描绘的更加精致,无论是战车还是坦克都是那么的逼真,而且即使小到一个士兵的行进和开枪动作也都被真实的表现出来。虽然游戏仍然采用2D构图,但画面仍然有很强的立体感,游戏中的各种建筑物和作战单位还被按照真实比例设计,总体来说《泰伯利亚之日》的画面效果比1代大上了一个台阶。
![儿时梦想![命令与征服]经典系列回顾](/ra/UploadFiles_5477/200709/2007928111024580.jpg)
全新的战略和新增的作战单位:电子生化机器人,移动武器装配厂,雄峰粘附探测器,移动电磁脉冲炮等多种新式武器,以及新的泰伯利亚生命体和多种升级的毁灭武器。人类还是机器?
![儿时梦想![命令与征服]经典系列回顾](/ra/UploadFiles_5477/200709/2007928111025819.jpg)
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