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儿时梦想![命令与征服]经典系列回顾

2007-9-28
      虽然游戏效果和现在的RTS游戏相比可以说有数十倍之差,但是,我们永远都不要忘记,是它开创了即时战略游戏的先河;是它,让RTS这个名称从此走进我们的生活。     ● Dune II真正的后代——《Command & Conquer》 (命令与征服)   Command & Conquer(命令与征服)
发行公司:Virgin Interactive
开发公司:Westwood Studios
发行年代:1995年8月       在Dune II产品之后,人们纷纷将WESTWOOD的下一代产品抱着非常高的期望。1995下半年,WESTWOOD工作室与Virgin交互娱乐(欧洲)有限公司联手推出了容量为950M的大型光盘游戏《Command & Conquer》,其风格及设计与著名的《Dune II》系列游戏很相象。   儿时梦想![命令与征服]经典系列回顾   儿时梦想![命令与征服]经典系列回顾    儿时梦想![命令与征服]经典系列回顾       根据Sperry的说法,《Command & Conquer》的设想甚至在《Dune II》结束之后就开始着手了。我们在制作Dune II的过程中得到了大量经验,就象每一部游戏都能给我们带来进步一样。在一个计划结束的时候你总是会想,'下一次,我们将去做这个和这个和这个。《Command & Conquer》就是《Dune II》愿望清单的净成果。

儿时梦想![命令与征服]经典系列回顾

儿时梦想![命令与征服]经典系列回顾       很难用文字形容1995年发行C&C之后造成的狂热。一些玩家或许还记得游戏为Windows 95制作的SVGA版本,实际上这就是一年之后发行的“黄金版”;原来的Command & Conquer是一个DOS游戏。虽然它没有Warcraft II的SVGA精美画面

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