根据Sperry的说法,《Command & Conquer》的设想甚至在《Dune II》结束之后就开始着手了。我们在制作Dune II的过程中得到了大量经验,就象每一部游戏都能给我们带来进步一样。在一个计划结束的时候你总是会想,'下一次,我们将去做这个和这个和这个。《Command & Conquer》就是《Dune II》愿望清单的净成果。
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很难用文字形容1995年发行C&C之后造成的狂热。一些玩家或许还记得游戏为Windows 95制作的SVGA版本,实际上这就是一年之后发行的“黄金版”;原来的Command & Conquer是一个DOS游戏。虽然它没有Warcraft II的SVGA精美画面上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >>