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魔界
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每个玩魔界的玩家都想拥有属于自己的60技能,对于60技能的狂热和追求。
可对于这个玩家积极性和踊跃度没有预期的高。关于60技能我想说说我的看法。自从罪恶开出,我一直都在打龙,原先BOSS龙是1个小时一刷,虽然我没参加幼龙戒指的活动,但是我打的龙确是整个服务器最多的也是最早的(本区出现果个幼龙戒指)。后来BOSS龙刷新是3个小时一次吧,打到现在除法师冰界大祭祀,魔骑战将的没打出过,其它书我全都打出来了。我是我们区第一个学屠龙60技能的人,先前是3个区合到一起了,也只有我一个人学60技能阻击聚气箭的,以前这个技能是绝对的BT,1级少1000蓝5秒一次聚气不管是高达几百万血的BOSS,只要2下就能打倒,那是游戏BUG呵呵。后来官方修改了,本来技能上写的是对BOSS和JY无效,可修改后对普通怪也基本无效了成功几率实在太低。好不容易我挂技能挂到3级,原本以为会好点可一试之下实在气人觉得还不如一级技能好用,1级少1000蓝,5秒一次聚气然后释放,满血怪(100%)成功能少30%,到2级了一次聚气少1500蓝,5秒聚2次气那就是10秒少蓝3000,成功释放满血怪少40%,练到3级技能 一次聚气少蓝2000,3次聚气15秒少蓝6000,成功释放怪少60%,还有成功几率1级到3级是没有增加的低的可怜啊。失望!对比之下还是不要练到3级比较好也 比较好用点。1级只能聚一次气耗蓝也比较少还有5秒就能释放,却能对满血怪少30%,3级耗蓝很多时间也长达15秒却对怪只少60%,如果失败那是非常郁闷的。请听下面我的算法:1级技能少蓝1000,对同一个怪技能3次释放都成功话少蓝3000,那就是 30% 加21%(剩余70%乘30%)再加约15%(剩余49%乘30%)=66% 3级技能15秒聚3次气少蓝6000,怪物血量少60%,还有会失败,对比下还是1级好。3级和1级成功几率是一样的。你辛辛苦苦聚了3次气如果失败的话那绝对是要气的吐血的,还不如3次分开来释放来的成功率大也比较实用。对于PK根本也用不上,屠龙本身攻击高速度也快,现在基本的装备都能上15速度(梦境3样+4速度项链+杀戮),PK防御不是很高的玩家,相信血量在1万5千到3万,一个开光环和致命的60以上屠龙一般都能达到2000以上攻击,1秒普通攻击输出去能达到1万以上的伤害几秒的时间就能打倒一个玩家,你用60技能聚气浪费时间而且会失败反到碍事了。PK那些超高防御的比如真黄金的变变和战士他们防御能到达2500到3500以上,本区最好装备的屠龙攻击能上3500(全身+9武器真黄金一套都加120以上下限石头),打他们却不怎么破防御,而且打都没的打只有被挨打的份10次里面10次全输。真黄金的战士能挑一帮屠龙都不是问题。现在会想到60技能了,可惜他不会等着你聚气被你打啊,就算你能每次成功释放那也打不了一个变态的战士,(60技能是对当前血量少百分比的),而且你聚气的那些时间对方早把你挂几次了。郁闷啊!虽然以前屠龙60技能是变态,可现在也没多大用 你打超高血量的怪,也许会比较有用,可你能连续用吗?你的蓝加的足够快吗?你能10次里面打怪2到3次成功已经是非常运气了。对于现在打怪都是超高血量的怪,每次成功是对其他玩家的不公平,也许这个技能实在设计的太可怕了。可对于PK应该要每次都成功那才体现出60技能的优越性和玩家对于技能的狂热程度和实用性。1级到3级的聚气比例应该要改进PK效应要体现出来!