我玩网游的经历有5年多了,从开始一路走来玩了不少网游,留下的是一道道难忘的回忆,玩巨人这么长的时间,这么的认真还是第一次。记得我玩的第一款红火一时游戏具体叫什么现在忘记了,是班上一位同学邀请我们好几位一起去玩的,我清楚的记得那款游戏当年在网吧时是何等的火爆,一个网吧大概50台机器,只有少数玩其它的,其它的都是在那款游戏里面疯狂冲级、PK。从始到终,我一个宿舍同学,每次去玩总是一起出入到某个网吧,一起进入游戏,一起PK。迷迷糊糊地几个人在里面闯,昏昏噩噩地玩了几个月,虽然现在回想起来,那款国产游戏出色的亮点有不少,但缺点也不少。但却常常被我想起,呵呵!果然第一次的东西总是被怀念,不论是什么时候都是如此。之后就一直游荡于各个处于测试期的游戏之间,认识了很多朋友,然后又忘记了。其实那时闯荡于各个网游之间,总是想着咱没有哪一家能够开发出用大炮,冲锋枪战斗的游戏,幻想着里面的世界是多么的丰富多彩,让我久久的回味。
人们都说童年的经历,对人的一生影响都很大。我想游戏中的人生也是吧!从我一进入巨人游戏世界,选择职业时我看到爆破可用爆破筒进行远程攻击,我毫不犹豫选择了爆破职业。这游戏冲级不像其它的游戏,打些小怪得每个都手动,真是枯燥无味,但这可以设置自动打怪且自动释放技能。然而巨人不但拥有现代化的武器亮点外,跳舞、钓鱼都可以升级,可以让你感受到巨型休闲。能集百家之精华于一身,我想这也是我坚持玩了四个多月的理由之一吧!
2007年10月份,看到QQ右上角打着的广告巨型战争+巨型休闲游戏的完美结合等五大特色,紧紧吸引了我。由于内测刚开始地图并不是我喜欢的类型,对巨人并不感兴趣,只是当作打发时间,陪他们玩。随着等级的提升,游戏的改进,对游戏的熟悉,自己也越来越投入了。但是当我越玩越投入时,身边离开的朋友却越来越多,其中有个玩家叫花和尚。虽然心里很不舍,却也知道天下没有不散的宴席,聚散终有时。好友栏里的朋友数量在一天天增加,由于现在好友上限只有100人,现在几乎每加一个就得先删一个,可是经常联系的,却还是最初的几个人。最开心的是把已有离去之意的朋友又拉了回来,衣不如新,人不如故。
大多玩家的心总是好强、好战的,一般等级高了后,似乎总是不经意地拽起来,对人对事的耐心逐渐减少,功利与虚荣在增加,性格也越来越急燥,看到别人的这一面后,总是提醒自己要有所克制。虽然我并不喜欢PK,但江湖恩怨总也免不了,杀与被杀的场面,江湖上每天都在重复。有些人也许你并不反感,并无敌意,但由于有各自的立场,战场上兵刃相见却也免不了。不知有多少人能豁达得真正做到战场上是敌人,战场下是朋友,好像很难,因为是不是朋友,是两个人的默契。我只希望能努力做到。
游戏中的感情是最能让人深陷于游戏,却也是最能让人决定离开游戏的东西,每个人都有自己的故事,我们的故事都那么相近,结局也那么相近,也都让人不能自拔。虚拟世界的感情亦真亦幻,我们只能祈祷,断肠的那一刻来得不要太早。
游戏方虽是忠告玩家:抵制不良游戏、拒绝盗版游戏 注意自我保护、谨防受骗上当、适度游戏益脑、沉迷游戏伤身、合更安排时间、享爱健康生活,这些都是我们想要在游戏中追寻的东西吧!现实中太难太少,虚拟的世界中,让我们一次又一次破格的付出,虽然这些词看起来不难,但依然是那么的抽像,离我们那么近。在我们当中,这些也是支撑我们玩下去的动力,是游戏特有的魅力。
最后想单独跟巨人陪我一起走过的朋友说声谢谢,对于离去的玩家花和尚、夏天的炎热希望有一天我们能够再相逢。虽然由于时间的原因,我们已经很久没有在一起开开心心地组队刷怪,但是你们永远是我最在乎的朋友,真的很开心已有离去之意的你们又再回来,我虽然也有了新的朋友,但你们就像我的兄妹一样重要,希望能一起走得更远。
来自巨人通讯社