升级篇:
关于升级,也许是玩家们讨论最多的一个话题..因为巨人并非其它类的游戏.单一的任务,单一的刷怪.有些人会奇怪,为何相同的在线时间,而在等级方面却有着天差地别的不同呢?那我就来分析下这些困惑吧!
1:合理利用时间
合理的利用时间,是在《巨人》练级占最大的因素.《巨人》与其它游戏的不同处之一,也就是升级受疲劳的影响.在线时间最长,并不一定就是等级最高,也许你们会奇怪这是为何?因为在这游戏中,正常的状态下升级经验占100%,而在疲劳状态下经验却逐步减少.你练级一天,可能还是别人练了几小时的多.因为你没有合理利用时间.
废话说了这么多,你们先别生气.现在来讲正题,首先请按C键,看下你的压力值与愉悦值,这两因素间接的对你的杀怪经验有一定影响.如果压力值为180/180时,那么就是说你杀怪经验为普通,也就是说这怪本来该有的经验.而如果压力值为0/180.你们也会发觉在升级中,经验有着明示的增加.一般来说,这个压力的衰减为每分钟减少一点.而180的总压力,就是为3小时.也就是说3小时后压力满!而愉悦却与压力正好成反比.愉悦决定着休闲时的经验.与压力相同,愉悦越高,休闲时经验越多.这个道理,我想玩过《巨人》的朋友们都非常清楚,我也不多说了.而如何合理利用时间呢?即是升级3小时(从压力为0起算),接着休闲3小时(手动).再接着升级3小时,接着还是休闲.也许别人会奇怪就这样啊!很简单嘛!我24小时就如此循环不就OK,"NO",我这只是举个最简单的例子来说明合理利用时间的重要性.而其它方面,例如团任务或是其它方面,也与合理利用时间有着非常重要的关系.
小知识:正常状态一般持续为6小时(连续刷怪的情况下).乐师/舞娘在跳舞(休闲)时有着额外的经验加成.
压力满情况下不暴装备.
2:选择一个完整的军团
选择军团,在这游戏中可以说简单的不能再简单.然而选择一个完整且管理OK的军团却是难上加难.有些团成员各管各,也有些团没有严格的管理方针,就对于你的任务经验产生了直接影响.
首先,得确定此团成员是否经常在线.如果团成员稀稀落落,或一天不见踪影.这就对你的团集体任务产生了影响,也就是你的经验.你们有没有对比过,2-3人做巡逻,副本时得到的经验.与10几人做这些任务时的经验.对比过你们就会发觉这里的经验相差N倍.其次就是确认团长是否有能力带领好团成员,管理好团.如果团长没有能力,是否能带你们做好任务.任务就是经验!也就是直接影响了升级.一个好的团,肯定是有着准确的任务发布时间,一个好的团,肯定是任务时全都上线,相互帮助.只有这样,才能确保你的经验,你的等级!
小知识:有些团任务,在任务发布时计算,2小时内经验会有加成.如娱乐,文化等任务.巡逻开飞机,能提高巡逻的速度与管理.
3:选择合理的练级场所
这个问题,我想大家都明白.哪里练级快?哪里刷怪集中?但这点也占了一定的因素.你准一是刷上8的怪好呢?还是刷准4的怪好呢?呵呵!其它两者都可以.主要还是看你能承受能力,但是要记住,怪与人的等级之差为5级,如果超过,经验就会随着等级的差距而衰减.
小知识:如果本国练级地人爆满时,可以选择一个人数少或是比较弱的国家作为练级点.所谓最危险的地方也是最安全的地方.
赚钱篇:
1:打BOSS
打BOSS是最赚钱的方法之一,虽然BOSS少,而去打的人多.但是你们不要怕.有我在这里帮你们分析,你绝对天天都能打N多的BOSS.
想打BOSS首先得知道BOSS的地点.如唐金娜刷在军乐浮云山庄,莲华刷在军乐城外等.如果你连BOSS刷在哪都不清楚,我还是劝你回去练级吧!而当你清楚后就完全不同了,这里的经验也非常多,比如说是绿BOSS,全国通告,而黄蓝BOSS现在不会通告的.清楚这一点,你就应该明白点了什么,也就是说如果此黄BOSS死于1点半,而别人却不清楚.也就说明了什么?说明了只有你一个人清楚此BOSS的刷新时间.一般BOSS的刷新时间为死后2小时,而更新后全部重刷.一般来说BOSS每次最起码暴1-3个宝石.算算?就只守1个BOSS,如果你一天打死5只以上,是不是赚的宝石钱足够你打N套装备了?举个例子说吧!我现在只