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三元加点攻略
来源:网络收集  时间:2007-10-5

《九鼎》中的三元是极其重要的人物属性
我们先来普及一下概念:
    精元决定了体力,对手的外力攻击就会打掉你的体力,体力被打完就挂了。
    气元决定了内力,对手的内力攻击就会打掉你的内力,内力被打完一样也挂。
    上面两个都比较容易理解,神元稍微难一些
    神元决定了气势,气势决定了自身的能力发挥,这个可能稍微难理解一些,
    我们打开战斗面板,会看见伤害和格档的数值一般都有一个上限和一个下限
    而气势就是决定了我们在这个数值范围中的发挥程度。
    当然,也有上限和下限一样的,比如少林的一些招法,就不受气势影响。
《九鼎》中的三元是如何获得的呢?
    获得方式很简单,就是练功和杀怪积累的经验,累计到一定值就会增加三元点
    三元的增长速度和招式的级别没关系,和招式是否满也没关系,
    只和获得经验的多少、三元的总值有关
    获得经验越多,长得越快,三元总值越高,长得越慢
    那可能有人要问了,招如果满了,就没经验了,那怎么还会长?
    因为累计的值不会在乎你满了不长经验,依然按你没满时应该获得的经验计算。
好,普及完知识,说到正题了,三元点改如何分配呢?
    玩过一般的网络游戏的人都知道,技能点加点是很重要的,不同的职业应该加不同的点
    加错的话号就废了,除非洗点洗回来……
    九鼎并非如此,不同的门派应该加的点可能有一点不同,但是并没有太大的影响
    也就是说,无论你怎么加,都不会有“加错”的说法
何出此言?影响在哪呢?
    我们先考虑一下精元和气元,这两点确定了我们的抗打击能力
    也就是说,这两点怎么加,并不是由自己决定的,而是由你想对付的对手决定的
    你的精元很高,气元很低,遇到打外高手就占优势,遇到打内高手就要赶紧跑……
    如果想通吃,那就只好平衡着加,免得有明显的弱点。
当然,这里面还有装备防御的因素和招式格挡的因素
    例如,你有很好的外防衣服,那你可以少加点精元,多加点气元。
    不过衣服总会过时的,“很好”总不会是绝对。
    相同,如果你的招里,外力格挡很厉害,内力格挡很差,也可以多加气元
说到格挡,我们就把神元气势一起说了,这就是门派影响的一点点因素
例如,少林门派的加点法。我们知道,少林拳法非常强,特别是打内和防内
而且拳法中不少都是气势影响很小。
那么,神元就没必要加太多了,因为能防内,防外比较差,那么就多加点精元好了
再比如圣门,圣门是所有门派中气势影响最大的
那么多加神元就是非常重要了,又由于圣门刀多偏外,所以就多加点气元吧
以上的一点偏向小技巧,会在初期中期起到作用,特别是对打NPC会起些作用
但是在高手PK中,偏向性的加点法就很容易被抓到弱点而制之……
高手对决时,即使少林,也需要很高的气势,因为如果你的气势低,就会让对方发挥很好
PK时的气势影

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