机甲世纪

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游戏特色
来源:网络收集  时间:2007-10-5

  世界可消亡 真正创造游戏历史
  网络游戏也可以THE END!机甲世纪凭借反传统的构思,首创网络游戏史上的“世界可消亡”动态系统。游戏中地球联邦与亚瑟共和国两个阵营的玩家,将对方的全部领地占领和攻陷,则另一方宣告无条件投降,至此网游历史上首次出现全游戏告终,并该服务器正式自动关闭,而非人员操作型关闭。游戏世界一旦结束,玩家必须面临胜利方和失败方的选择。这一设计将使线上玩家真正控制世界历史的走向,决定自己的命运。

  自由穿梭服务器 游戏世界因你而变
  这是机甲世纪的另一大突破——“平行世界观服务器系统”。玩家在初次选择服务器的时候,服务器都会处于游戏历史发展的某个阶段,当你确定阵营和种族的时候,进入到整个游戏一段历史当中。不同的服务器,游戏场景、历史背景、战争状况都是不相同的,阵营势力的强弱也稍有不同。玩家可选择游戏难度,通过类似传送舱的道具自由穿梭在各服务器之间,彻底摆脱服务器桎梏!每毁灭一个世界就会随机生成一个全新的世界,动态设计使得游戏具有无穷无尽的丰富变化,世界会因为玩家的努力而改变,让玩家感受各种氛围和并被自己所创造的世界所打动。

  严密的军团系统 高效管理指挥平台
  公会在机甲世纪里被称为“军团”,也是游戏里最有特色的系统之一。游戏的层面大可至几十万人的跨服武器大决战、小可到单兵作战;可以模拟军团间单场战役、也可以扩大到整个阵营对抗战。最重要的是,游戏世界的存亡是与所有军团的作战结果密切联系的。可以说,这款“公会争霸型”游戏,是真正为公会度身定制的。机甲世纪将从游戏内外建立完备的“明星公会扶植系统”,与公会平等沟通,实现共赢。

  角色可自由组装 酷炫机甲个性鲜明
  机甲世纪首创网络游戏史上的“角色组合系统”,为3大种族提供了数十套人物模型、近百套机甲模型以及上千种零部件,供玩家选择,每类机甲的特性与其自身种族有着不可分割的关系,通过更换零件、改造等不同组装方式,配合其他专业技能的运用技巧,玩家的角色成长空间几乎是无限可能的。

  独特的变形系统 灵活攻击出奇制胜
  机甲世纪的机械设定在遵循机动力学原理的基础上,更赋予人类的主作战兵器“机甲”无尽的想象力,充分体现了机甲的外型精美、科学性、军事性三大特点,玩家不仅可以对身上的装备进行更换,更能够对自身进行大规模的改造,根据不同地形和条件进行变形,使作战更具有灵活性和攻击力。

  华丽的合体效果 突破极限乐趣无穷
  机甲世纪鼓励玩家相互协作,游戏中的大多数任务必须通过组队才能完成,为此,机甲世纪提供了一种特殊的组队模式——“合体”,如同变形金刚一样,人型机动兵器变形成巨型机甲的各个身体部位,由队长控制巨型机甲,通过队员齐心协力发挥自身优势,使得巨型机甲拥有远大于单个合体成员总和的威力。

  致命新概念武器 引爆未来战争美学
  与传统射击游戏或魔法游戏截然不同的是,机甲世纪融合了未来机械文明与战争美学,摈弃了传统网游中单一的火力/魔法对抗,作战方式根据现代化战争演变为各种新概念武器的较量。机甲世纪提供了相互克制的武器系统,数千种完全不同的武器装备和道具,都会有相应对抗这些武器的防御装置,游戏中会用不同的颜色加以表现和区别。游戏中绝对不是单一化的高级兵器的战争,而是各种武器特效交相辉映的史诗战争。

  最强的战斗快感 全新键盘操作系统考虑到机甲世纪的攻击方式太多了,每一台机甲都可以装备很多武器作为火力点,机体各部件同时开火,而且由于重型武器装备的加入,玩家还可以亲自发射巡航导弹,控制母舰,从高空向敌人扫射。为了使玩家适应迅速激烈的快节奏战斗方式,开发者将机体的移动、飞行、进攻、全弹射击、技能、快捷栏道具以及机甲的其他状态(如飞行、变形、滑行等)操作移入键盘,构成了类似《三国无双》、《鬼武者》的动作战斗体系。游戏不但默认全键盘操作,也支持玩家自定义键鼠操作,只要熟记几个热键,一切就可以完全搞定。

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