| 游戏名称:侠盗猎车手 | |
| 英文名称:Grand Theft Auto | |
| 游戏代理:Rockstar Games | |
| 游戏制作:Rockstar North | |
| 游戏类型:第三人称动作游戏 | |
| 官方网站:进入官方网站 |
不向EA低头!《侠盗飞车4》将使用原创引擎 |
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| 2007-4-19 | ||
著名游戏公司Criterion已经于2004年7月被业界巨鳄EA收购,成为该公司旗下的又一子公司。这不仅意味着如《火爆狂飙》,《黑煞》等大作的版权落入EA的手中,那些使用Criterion开发的引擎(RenderWare)的游戏厂商也将受限于EA,并且需要向EA支付专利费,其中就包括了在欧美红头半边天的《侠盗飞车》系列。
现有消息传出,Take 2为了不再向EA低头,现决定将在《侠盗飞车4》中使用全新的引擎。该引擎的名为RAGE(RAGE-Rockstar Advanced Game Engine),由Take 2自主开发,使用了该引擎之后《侠盗飞车4》可以免去巨额的权利金开销。目前为止,使用RAGE的游戏只有一款,就是Take 2旗下Rockstar公司开发体育游戏《乒乓》。从《乒乓》的游戏画面我们可以看到,这款全新的引擎还是十分强劲的,《乒乓》中人物达到了准CG的水准。但是需要考虑的是,《乒乓》只有2至4名人物,一个乒乓台以及若干观众,而《侠盗飞车4》则要构建更广阔的游戏场景,更多的行人。如此一来,《侠盗飞车4》还能够延续《乒乓》这样的次世代效果么?
《侠盗飞车》系列并不是以画面见长,在本世代同类游戏中比该系列画面精细的游戏并不少,但是人气还是比《侠盗飞车4》低很多。丰富的游戏内容正是《侠盗飞车》系列成功的关键,有着多款作品的经验,《侠盗飞车4》的游戏内容我们丝毫不用担心,本作的画面效果能够进化到何种程度呢?让我们一同期待这款欧美怪物级软件的相关画面。 |
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