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功夫小子
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先声明,因为也就玩了几天,也只玩1星2星的武器,所以有说的不对的不成熟的地方,还请谅解。
我是用剑的,拿着满帅,重点说说我在对战中剑的打法。
一先来谈谈键位设置。
论语有云,欲善其事,必先利其器!键位设置其实很重要。
我把V改成防御,B改成了跳。
说说理由:
这游戏防很重要,但平时手里XC一起按经常感觉不灵敏。而系统默认的B键防御位置太远,防反的时候B后再X或C感觉不流畅。而换成V防的话,食指控制防,想防反的时候再中指C,食指都不用松,感觉很顺,比XC再按C更轻松些。
当然,这样跳和暴气就不方便了。跳攻嘛,还好,因为跳了再攻击,按B再按X或C还是很容易的(即使不方便,但能换来方便的防反,还是划算。)暴气,这跟我的武器有关,我不到万不得已,一般不暴气,气点对剑来说,非常非常重要,因为剑的跑XC大招是最实用的,面攻击,瞬间杀伤。接连招后对方不暴气则必中。习惯的话,暴气还凑合。还是那句话,用这两个小不方便换来一个大大方便的防反,值!
当然了,键位设置最重要的是根据个人习惯。
另外强烈推荐一种设置就是,把ZXCV上移到QWER,然后防御设置为空格键,用大拇指控制,你把手放上去试试,是不是很舒服?
要点就是,尽量用一个键控制防御,同时按XC防御的话不灵敏,而且防反不是很方便。(有人说了,用熟练了都一样。我就是用XC防反牛。那您当我没说)
二开始谈对战了。剑的攻击形式。
剑的攻击距离仅次于棒。一星二星剑的攻击距离一样,已经够用的了,而三星的距离更长,看来以后剑前途还是光明滴,既然这么设定,就要利用这个优势。在对重防御的对手来说,远距离单C是很好的磨血手段,对手防反打不到,反而被连。而当自己防御,对手绕圈寻找机会的时候,时不时的单C往他要跑的方向戳下,说不定也能起到很好的效果。
二星剑的连招就那几个
1,CCCC四下打空中,然后什么招都可以接(站C或X,跑C或X,跑XC大招)。
2,CCZ,图像是地上戳2下,然后跑戳4下打空中,然后随便接个拳就七连了(拿连击必备),这招跑戳后马上再按XC,是接大招,七连掉一行血,很漂亮。(一星剑无CCZ连招)
3,跑X,接XC或者普通攻击。这招其实也满有用的,对付匕首类乱跳乱跑的玩家,位置好的话,跑开然后X戳他落点,如果打中,马上XC,五连。
剑的大招还有个站立ZXC。建议这招少用,一是多主动寻找机会攻击,练技术。二也省得别人说你很赖皮。当然了,在可以打落的地图上该用还是用。在对手没有气点的情况下,在悬崖边ZXC冰住,然后就打掉吧!(一定要确认对手没气点!有气点的话,暴个气,你这个就是纯浪费。始终记得,剑的气点比其他任何职业的气点都珍贵)
三谈谈实战
这里说的是单挑的情况下。起局不要乱跑,对手近了就走动,方便随时防御。防守反击才是王道。
对手防御了你就远距离单C骚扰,哪种武器都怕剑的单C骚扰,绝对会主动进攻。
对棒子-团战中的棒子绝对是个超级杀手。但棒子不适合单P,任何武器单挑棒子都不难,就是简单的跳来跳去,棒子都受不了。更别说防御后对他进行连击了。
对匕首-其实匕首单P也很弱。(匕首达人别骂)攻速和刀差不多,面上的范围还没刀广攻击又底。匕首也满适合团P的,乱斗,跳啊钻啊的,再加上飞镖和大绝,想打哪个打哪个,防不胜防。偷袭对手,救被连中的队友于千里之外。
说回单P,有人说过,匕首的精髓就是跳。话是没错。但要知道,跳攻也是把双刃剑。跳的好,打到对手后再连。但只要对手跑来跑去,匕首跳攻绝对是破绽多多。拿剑来说,如果匕首不跳,防守反击,匕首没办法。跳?你跳我跑,原地绕小圈子跑,这样即使你落地打到了,也会因为我的方位不好而不好连(攻击那么底,连上几下又如何)。在我跑动中,大多数情况下是打不到的吧,那好,对着你的落地点,远的话跑X接招。近的就单C起手再连。有的匕首看到会不服,说我钻来钻去。可以说,在网络不算太差的情况下,匕首跳攻和钻人都是去送给人打。即使不是连,就算匕首跑来跑去,跑动中不能瞬间防吧,剑只要跑到附近直接放XC大招,必中。当然了,匕首也可以说是最牛的武器。因为。只要是用匕首满屏幕跑跳的,即使对手是多厉害的高手,都能被匕