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钢甲洪流
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| 钢甲军团 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 《军团组建及管理、参战规则(试行草案)》 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 一、军团的概念 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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在《钢甲洪流》中所出现的军团,是一个由至少三人以上组成的、根据官方所提供的建制体系配置的、具有唯一名称和标识的、以团体身份参与游戏的玩家群体。 |
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| 二、官方军团建制体系 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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官方军团建制体系提出的目的在于规范军团在游戏中的组织结构,并在可能发生的军团竞赛中可以更加明确的界定双方的规模。军团建制的最小单位是一个玩家ID,并且,在《钢甲洪流》游戏中所有的战绩、虚拟资产等都将统计在以ID为基准的玩家身份上。军团的所有操作及统计都以玩家ID为基准。军团自身具有积分属性。 |
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官方军团建制体系列表如下: |
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| 三、军团组建与管理程序 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1、申请 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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任何合法的游戏者以其ID身份都可以提出军团组建申请。这个游戏者的ID应不属于任何一个已经存在的军团。提出申请的过程在游戏客户端的“军团社区――军团管理”中进行。 |
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| 申请者将提供: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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提出申请之后,游戏服务器将立即审核这个ID是否具有成立军团的资格。如果未通过审查,游戏服务器将立即以返回消息的形式告知申请者未通过审查的原因。如通过审查,游戏客户端将以全服BBS消息的方式通知全部在线玩家,并在官方网站的“钢甲军团”栏目中宣布这个军团成立,同时在申请者ID的游戏账号中扣除10000坦克币作为军团申请费。 |
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| 申请者ID通过审查所应具备的条件: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 后续审核条件: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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自军团成立之日起,48小时之内,如军团规模不满3个ID,游戏服务器将宣布解散军团,军团申请者所缴纳的申请费不予返还。 |
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| 2、军团组织管理 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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游戏所提供的军团组织管理功能为军团建制管理和军团成员之间的通讯联系功能,其余组织管理内容由玩家线下自行解决。 |
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| 所提供的建制管理功能包括: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 任命: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1:副官 一个军团在连级以下(含连级)只可以任命一名副官,连级以上,团级以下(含团级)可任命两名副官,团级以上可任命三名副官。副官具有除解散军团、解散连队、修改军团基本信息,之外的其他管理所有权限。 |
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2:班长 从新组建班组中的队员选拔,不允许预备兵加入由军团长在成员列表里选择一名或几名成员担任以上职务 同时系统将在本军团内部公布 |
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| 兵员管理: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1:成立班组 |
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2:解散班组(由军团长、副官执行)由军团长或副官指定三个预备兵ID成立班组,由军团长或副官解散某个班组,解散后该班所有成员将成为预备兵含班长 同时系统将在军团内部给予公布 |
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| 预备兵接收: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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由军团长或副官负责接收预备兵,当有新兵申请加入的时候,系统将向军团长提示,然后在此界面里,选定新兵后,点击接受。当成功接受后,系统提示此ID成为此军团的一名预备兵 |
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| 从新开始接受预备兵 / 停止接受预备兵: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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由军团长或副官负责设置开放接受预备兵和停止接受预备兵,在点击从新接受后,提示允许接受预备兵,当点击停止接受后,新兵将不能申请加入此军团。
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