钢甲洪流

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《钢甲》的一些作战技巧
来源:网络收集  时间:2007-10-5

和一测比起来,钢甲的03版与04版最大的改动莫过于弹道性能的改变,之后一系列有关技巧方面的东西其实都来源于这个改动。一测是直射式的,跟CS相同,指哪打哪。但03、04版不同,要计算炮弹飞行时间和落点。所以总结出在《钢甲》中需要掌握的技巧现在看来有两点:

1、射击

在钢甲中,射击是杀敌的唯一方式,而是否能击毁敌人战车,又要看炮弹的种类。榴弹只能毁伤装甲和底盘,不能真正射杀敌人,只有各型的穿甲弹可以做到(看游戏介绍,后期出现的破甲弹也可以做到)。在装备了相应的炮弹之后,接下来的重要问题就是能否击中敌人炮塔,因为只有击中炮塔才能够真正杀敌得分。在钢甲中的射击分为进距概略瞄准射击和远距精确射击。在装备小型车辆和射速极高的20mm机关炮的时候,通常采用进距概略射击,一般都是运动中射击,尽量给对手造成瞄准困难。装备了37mm火炮以后,基本可以进行远距精确射击了。远距射击一般需要1发或两发的基准射,如果你经验丰富,那么第三发炮弹应该有很大机会击中对手。当然,如果首发命中或次发命中,那才叫一个爽啊!

远距射击难度很大,而且应用也很普遍。在进行远距攻击之前,最好选择一个好的地方,这个地方要地势平坦,减少射击后的晃动,并且视野也要好,最好能够控制敌方大部分地区。从游戏推出的这个仅有的地图来看,似乎蓝方要好一些,桥头的一大片区域都是平坦的。但个人认为红方的地势更适合远距射击,特别是桥头后面不远处的几个山头,有很不错的射击平台,可以俯视蓝方大片区域。

2、运动

在远距对射中,运动是保证你活命的最好方法。如果你不幸被别人击毁底盘,那么后果可想而知。运动的技巧大家各有心得,本人不再赘述,在这里提一下控制方法。按空格的停车是关闭发动机的停车(发动机声音停止了)。如果按了空格以后再按一下W,车辆依然是停着的,但不同的时,此时车辆可以原地左右转动,然后再按一下W或者S,车辆就会立即向前或向后运动。所以在远距与对手较量的时候,建议把车辆保持在开车状态,以便随时开溜。

以后可能还会有第三种技巧,也许就是行进间的远距射击技巧,现在看游戏中的几个老鸟似乎已经掌握或初步掌握了这个技巧,令人有些胆寒……

在《钢甲》中,要想升官升的快,最好的办法就是要爆车。《钢甲》对于爆车的射手经验奖励非常丰厚,所以记住最好要打“最后一下”。另外,钢甲所推出的坦克装备,每升一级都可以换一种战车,这在其他游戏中是没有过的。而且没升一级的坦克,都会有所加强。大家可以慢慢的体会。

总之,游戏的战场气氛十分不错,颇有些战火纷飞的感觉,但不足之处是游戏稳定性太差,还根本未达到一个网游所应具备的稳定性。现在是内测,也还可以讲究凑合了,如果要是外测时还这样,那也就只好偃旗息鼓了,希望官方多加改进。

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