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封神榜:我不谈PK我不谈PK

2007-10-5
估计也传给那些怪了(嘿嘿,玩笑)。不过话说回来,对于现有的怪,我还是满意的,在此佩服下封神的美编,设计的任务怪物造型真不错。但就是新开的怪不要再一幅造型了。大家谈恋爱喜欢似曾相识,打怪可不喜欢这种感觉。不但地图少,而且地图,咳,失望啊。你看看,丫头。就超哥、稀奇、大营、瑶池、、、那几个地方,还小的要命,我放个屁就能熏倒全城人!!!金山阿金山,地图上下下功夫吧!!我现在连逛街都没地儿去阿!!!学生们为什么不喜欢“三点一线”的生活啊?枯燥阿,无聊啊,不能让玩家也“三点一线”阿。还有,我就不明白,为什么封神里就几乎没什么房子呢?????????????难道古代人就不住房子吗???虽然我不喜欢梦幻,但人家的“家”系统,还有街上的建筑确实挺不错的。繁华阿,一看封神的街上,整个儿第三世界,连房子都没。少了极大的趣味性。强烈建议封神开“家”系统。开不为打怪练级的新地图,地图要有建筑物,建筑物可以进入,里面有NPC,可以做任务,可以喝酒,吃饭,住店、、、、、、,这样该多好玩阿,整天打打杀杀也需要休息娱乐阿,一张一弛,治国之道啊。


 


再说说国战系统,这个功能开的非常好!支持下。但紧接着出了个什么战功换百级坐骑、国战装备,简直大跌眼镜阿。直接导致了很多国家建小国刷战功!!(强烈BS)。这就是不遵守游戏规则,可是这也不能怪玩家阿,谁让金山提供了这样的机会呢?一旦这样发展下去,直接后果就是国战都是自己国的大号打自己国的小号,长此以往,国战将失去它最初的本意了。金山的失败阿!!我不想骂人,但金山的运营人员,你们怎么就不想这其中的因果关系呢?开新功能前有没有考虑这样的功能会带来什么样的后果?会不会与其他功能冲突?会不会产生漏洞???你们调查了吗?试验了吗?没有调查,你就没有发言权(毛主席他老人家说地)。咳,无奈啊!不能被赚钱冲昏了头脑。丫头,你要反馈反馈,你任重而道远。


 


再说说外挂吧,金山一直声称打击外挂,这是值得肯定的。人们都认为一个游戏一旦和外挂粘上,就离灭亡不远了。是啊,外挂产生了不公平,导致玩家大量流失,从目前封神的状况来看,也确实是这样的,似乎证明了这样的预言是正确的。但,是,我,想,说:也不尽然!!这个世界上没有什么是绝对的,外挂拖垮网游同样不是绝对的,也不是真理(这个世界上没有真理,所谓的真理就是在特定的历史时期内是真理,走出那个历史时期就不是。就像在哥白尼之前,人们把‘地球是方的’当真理;就像在爱因斯坦之前,人们把牛顿的“平直空间”当真理;就像在我之前,人们把“外挂毁灭网游”当真理。呵呵。


 


一款游戏不可能适合所有大,必定有它特定的受众。有的游戏适合某类人群,如梦幻就比较适合学生或年龄较轻的人,年龄稍大再玩梦幻就显的幼稚了(个人观点,喜欢梦幻的又老的人别砸我,尤其是喜欢梦幻的名老女人),这是以年龄分;而封神适合骨子里有尚武精神的人,这是以性格分;所以封伸在年龄上的限制不大。有人该问,这样封伸的受众范围就更广,为什么玩家还没有梦幻多?是啊,这个问题问的真好!!这就牵扯到我们的民族精神了。中国“八九点中的太阳”是多么的多!!甚至“十一点、十二点的太阳”骨子里也上“八九点”。一是因为中国现在父母对孩子的溺爱使孩子“长不大”(心理上的);二是现在很多人以装嫩为酷,实在恶心的紧。这样,梦幻就赚便宜了,“太阳”那么多,它的受众就多了。而封神呢???虽然在年龄上没有太多的限制,但中国尚武精神的人有多少呢???中国人向来“爱和平”什么事情只会“抗议”不喜欢“动武”。尚武精神的贫乏导致封神受众的减少。由此可见,一款游戏不仅仅是一款游戏,它和很多事情千丝万缕的联系。开发一款游戏的时候也要先作好定位,摸清目标受众的普遍性格是有用的。金山要学习这一点,我觉得在这一点上,网易做的比你们好,网易就是抓住了中国人的性格,摸准了中国人的脉。赚钱!


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