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德鲁伊FAQ

2007-11-9
 
-所有灵的影响半径有所修正

 

  

    FAQ

  元素技能
★ Q:各元素技能的施放间隔?
  A:各元素技能的施放间隔如下。
火风暴 Firestorm
Casting Delay: 0.6 Seconds
熔浆巨岩 Molten Boulder
Casting Delay: 2 Seconds
极地风暴 Arctic Blast
Casting Delay: 无
地裂 Fissure
Casting Delay: 2 Seconds
飓风装甲 Cyclone Armor
Casting Delay: 无
旋风Twister
Casting Delay: 无
火山 Volcano
Casting Delay: 4 Seconds
龙卷风Tornado
Casting Delay: 无
暴风 Hurricane
Casting Delay: 6 Seconds
毁天灭地 Armageddon
Casting Delay: 6 Seconds

★ Q:龙卷风风属于什么性质的伤害?
  A:龙卷风属于物理伤害,只和被打击对象的物理抗性有关。

★ Q:暴风属于什么性质的伤害?
  A:暴风属于纯冰系伤害,只和被打击对象的冰冷抗性有关。

★ Q:暴风的打击频率是否和FCR有关?
  A:无关的。暴风的打击频率是个固定值,据说是每0.6秒造成一次伤害(敌人得在你的攻击范围内)。

★ Q:飓风盔甲的元素吸收效果与各抗性的工作顺序是怎样的?
  A:先由飓风盔甲吸收,再由抗性抵御。

★ Q:龙卷风为物理伤害,那么它的施放速度将和什么有关呢,武器还是fcr? 
 A:龙卷风的效果为物理伤害,但它仍为法术类型,因此其速度只和fcr有关。

★ Q:火系法术是不是碰到火焰无效就不行了?
  A:这是常常会被误解的!事实上1.10的熔浆巨岩和火山都有物理伤。所以只要敌人没有过高的物理抗性的话是可以给其造成不小伤害的。

★ Q:火系元素德过地狱有可能吗?
  A:可以的,1.10的火系实用性都不错。并非都事纯火系伤害,有些技能附带物理伤害,配合雇佣兵完全可以过HELL。

  变身技能
★ Q:野性狂暴和撞锤 与 刺客的聚气技能相似吗?
  A:不完全相同。德鲁伊的聚气技能需要不断的重复,每次成功的聚气都要比前一次更具威力。聚到极限后不需一击必杀施放所有能量,而是在有效时间内把聚气效果附加在以后的每次攻击上。

★ Q:震波属于什么攻击类型?
  A:震波属于法术攻击类型,因此它的施放速度将受FCR影响。

★ Q:震波是如何工作的?

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