野蛮人——呐喊系技能 |
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| 2007-6-6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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战斗中的野蛮人战士看起来是极其可怖的。他们身上画着诡异的花纹,整个战场都可以看到他眼中的怒火。在他们早期的战士训练中,一项必修课是如何汲取他身边的原始力量,并将这力量在咆哮中释放出来。这猛烈的嗥叫甚至可以令燃烧地狱中的敌人都感到恐惧。 效果: 恐吓附近的敌人而使之退却。 PvP时无效。
当战士在野外受伤的时候,他必须找到有效的办法治疗伤口。通过在刚死去的生物的尸体里寻找,一个野蛮人战士有时可以提取到足够的成份来制造治疗的药剂。有些熟练而幸运的野蛮人还可以找到原料合成药剂,不旦可以治疗伤口,还可以恢复精神力量。 效果: 给予一定从尸体中寻找生命、魔法及回复药剂。 PvP时无效。 可以找到所有等级的治疗、魔法和回复药剂,找到药剂的等级由场景决定。越高等级的场景里找到的药剂越强。 找到药剂的机率 治疗药剂: 60%
对怪物的尸体使用找寻物品技能可以防止怪物被复活。
野蛮人战士天生是战斗的指挥者。当一起个战士学会这项技能之后,他的吼声可以盖过战斗的喧嚣,令自己的同伴警惕危险的临近。及时的警告会使他们更好地防备到来的攻击。 效果: 增加同盟作战单位的防御能力。
寻找敌人身体上的弱点并不是Steppe的战士唯一的天赋。他常常可以通过控制敌人的情绪,使之失去判断,直接投入战斗。野蛮人可以利用敌人因恼怒而犯下的错误在战斗中占得先机。同样是这项能力,使得野蛮人在酒馆中的声誉并不太好…… 效果: 嘲弄一个敌人使之与你战斗。 PvP 时无效。 对金色怪物和Boss无效。 嘲弄对那些会从你身边逃走的怪物有效。
有天分的野蛮人战士可以会从他们与动物图腾的精神联系中取得力量,来发掘出敌人内心深处的恐惧。当野蛮人释放战嗥时,即使那些不死军团也会变得烦乱,而他们对胜利的渴望也会发生动摇。这会使那些战士更容易杀死敌人。 效果: 恐吓附近的敌人,降低它们的抵抗力和破坏力。
对很多人来说,在刚死的生物的尸体中搜寻是很烦人的杂活。只乐于拣起那些显而易见的东西并急于赶路的人,往往会忽略很多有用的东西。野蛮人从没有享受过奢华,贫苦的生活教会了他们搜寻死尸的每一部分以找到赖以为生的物品。毕竟,死去的家伙要钱还有什么用呢? 效果: 给予野蛮人一个在尸体中找到物品的机率。 找寻物品提供在同一怪物身上第二次找寻物品的机会。 对金色怪物和Boss无效。 物品的品质是: 劣质物品:5% 一般说来,用这项技能很少找到魔法物品,但如果你找到了戒指或护身符的话那肯定是魔法的了。在噩梦和地狱等级中会有一定机率找到扩展装备。 用找寻物品可以找到很值钱的物品,是生财之道。 找寻物品可以找到那些很难找到的有孔的扩展物品。 对怪物的尸体使用找寻物品可以防止怪物被复活。
野蛮人战士不仅擅于单兵作战,他们对群体战术也颇有心得。这种能力使他们成为了战斗中天生的领导者。一个有经验的战士可以使用这项技能来更好地布署他的部队,增强他们的能力以战胜敌人。 效果: 增加队友的生命、魔法和耐力值。
这项技能使野蛮人可以从他杀死的敌人的尸体中塑造一个图腾。创造出的避邪物仅凭外表就会让所有上位恶魔的仆从们因恐惧而逃窜。通过额外的训练,战士们可以增加这力量的持续时间。 效果: 将尸体变成图腾,把怪物吓跑。 PvP 时无效。 残酷吓阻这技能具有一定战略意义,可以用来开创一块使怪物无法越过的禁区。也可以用来将怪物引到一块特定的地域,让野蛮人能够轻易对付。总地说来,这个技能的特殊效果是其他技能所不能比拟的。 残酷吓阻对金色怪物和 Boss 无效。
通过召唤只有他们自己能了解的古代力量,一个野蛮人战士可以召唤出他们的灵兽,向他的敌人们发出猛烈的号叫,激起他们内心深处本能的痛苦。这就是传说中野蛮人只通过言语就可以伤敌的技能。 效果: 伤害敌人并使之眩晕。
使用这个技能,野蛮人可以检测出他同伴的能力,并在战斗中为同伴分配最合适的战斗位置。由于其他种族的人多怀着对野蛮人的偏见,认为他们是未开化的种族,这项技能与他们是天生的战斗指挥家这个事实一起逐渐被遗忘了。 被动效果: 临时增加队友的技能1级。 战斗指挥增加你和你队友的技能等级(1级)。在战斗指挥上投入更多的技能点只会增加它的持续时间。战斗指挥会使你深受友军的欢迎,所以在需要时一定不要忘了使用。在多数情况下它都会助长你们团队的战斗力。
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